Огонь

Программирование игры на Ардуино: 3-огонь!

На двух предыдущих уроках мы создали космолет игрока и армаду пришельцев, злобно дрейфующих в космосе. Настало время устроить битву!

Никакая космическая битва не обходится без стрельбы, и чтобы разбить бомбардировщик пришельцев нам нужно будет научить игрока стрелять. Этим и займемся на данном уроке.

Компоненты для урока "Программирование игры на Ардуино: 3-огонь!" на shop.robotclass.ru
В корзину
В корзину
В корзину
В корзину
В корзину
В корзину
В корзину

Изменено: